...en attendant zbrush 4

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...en attendant zbrush 4

Message  thuffir le Lun 26 Juil - 21:15

Un perso que je commence tout juste (entre deux croquis de pirates !!) en utilisant les bonnes vieilles z-sphéres- (C'est inspiré d'une créature que j'avais déjà modélisé pour une autre illustration):

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J' attends impatiemment la version 4 de z-brush (même si il faudra, comme d'habitude, attendre 2 patchs de correction aprés sa sorti pour en profiter vraiment !)

thuffir

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suite de la modélisation

Message  thuffir le Mar 27 Juil - 11:20

début du sculpt:







il faudra surement subdiviser un peu plus dans certaines zones comme le visage pour avoir un peu plus de polygones. Ce qui oblige après à faire une retopologie... chose que j'ais pas vraiment envie de faire.

J' essaierai d'importer le modéle de base (au niveau 1) en tant que maillage de retopologie !!!

à suivre...

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Re: ...en attendant zbrush 4

Message  cleo le Mar 27 Juil - 13:51

Comprend rien a ce langage mais ça a l'air bien!...un hommage à boubou? huhuhu!! (facile!!!!!) Z-brush 4 va arriver que j'aurai mm pas capté le 3!

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Re: ...en attendant zbrush 4

Message  thuffir le Mar 27 Juil - 21:26

Ce n'est pas vraiment un hommage à ce personnage mythique de DB-Z !! même si il y a une ressemblance. (Je suis plutôt fan des premiers dragon-ball, aprés il y a eut des suites interminables et pas vraiment intéressantes).

Z-brush 4 est prévu pour le 9 aout....normalement.
J' aurais pu t'apporter la version 3 (R1-windows) à la prochaine réunion mais je crois que tu es sous Mac.

L'interface du soft est un peu déroutante au départ mais une fois captée c'est trés ludique. Faire de la 3D avec un stylet et une tablette graphique c'est un vrai plaisir !

autrement j' ai un peu avancé le personnage:











...à suivre

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suite de la modélisation (2)

Message  thuffir le Mer 28 Juil - 10:10

un peu plus de détails:

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Re: ...en attendant zbrush 4

Message  damaryis le Mer 28 Juil - 15:05

Sa avance bien ^^, impatient de voir se que tu vas en faire au final miam!

ps: tu géres bien l anatomie ^^

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suite de la modélisation (3)

Message  thuffir le Jeu 29 Juil - 13:34

Je suis encore assez loin du final !!!
j' ai juste avancé un peu plus la "cyber-culotte" de mon mutant. Les éléments sont justes placé et je ne les ais pas encore sculpté dans zbrush pour leur donner un aspect un peu moins lisse.

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à suivre....

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debut du texturage

Message  thuffir le Dim 1 Aoû - 23:47

j' ai commencé a texturer un peu le perso.
Il reste encore le perso lui meme a texturé au niveau de la peau, le visage qu'il faudra finir de modéliser et quelques éléments encore à rajouter.

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à suivre...

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Re: ...en attendant zbrush 4

Message  damaryis le Lun 2 Aoû - 9:36

Pour la texture des billes au milieu t passé sur photoshop pour les faire briller ou ya une option sur zbrush de glow?

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Re: ...en attendant zbrush 4

Message  tycrick9 le Lun 2 Aoû - 10:35

zbrush est avant tout aussi un logiciel de 2D comme photoshop, painter, mais en plus puissant grace aux pixol qui crée l'illusion de 3D ont peut faire de sublime illustration avec Zbrush...

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Re: ...en attendant zbrush 4

Message  thuffir le Lun 2 Aoû - 15:40

@damaryis:

Ce n'est pas du photoshop, c'est fait avec un matériau "colorize glow" dans Z-brush, assez basique mais suffisant pour rendre quelques effets lumineux simples.

@tycrick9:

C'est vrai que z-brush n'est pas un logiciel 3d classique. Pour ce qui est de la partie illustration (en utilisant la 2.5D) c'est dommage que les développeurs n' aient pas cherché a développer plus cette partie. Personnellement j'ai du encore du mal à faire une illustration un peu poussée avec uniquement Z-brush.
Il manque des outils pour ça. Par exemple la lumiére: placée une lumiére dans Z-brush à un endroit précis est parfois un peu galère. Si j'ai Plusieurs sources de lumières pour éclairer une scène ça devient vite énervant.

Mais pour des scénes simples ça vaut le coup. Je pense souvent à la 2.5D pour rendre mon perso Z-brush texturé dans un décor (qui sera simple malheureusement ) sans avoir à exporté les maps de déplacement, les textures etc... vers 3DS max. Ce qui reste un processus relativement ch.... Quoique j' ai pas encore testé le plug-in "Go-Z", qui sert à se faciliter la tache pour ce genre d'exercice.

Bref! il me reste encore plein de trucs à découvrir et à expérimenter Laughing

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Re: ...en attendant zbrush 4

Message  damaryis le Mar 3 Aoû - 6:53

Se que j aime bien dans se mode de texturing, c'est qu il n' a pas a déplier les uv dans l uv éditor de maya ou max ou on pourrais voir la couture si c mal texturer, c'est comme une peinture sur sculture, mais qu elles sont les principaux points faibles face à photoshop (mode de fusion ?, opacité? ....)

je ne me suis pas attardé sur zbrush, mais je voulais savoir si comme les logiciels de 3d s' il faisait des passes pour qu on puisse refaire le compositing par la suite sur after ou nuke.

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Re: ...en attendant zbrush 4

Message  thuffir le Mer 4 Aoû - 10:11

je sais pas si on peut le comparer à photoshop.
Z-brush à bien un systéme de calque et chaque calque peut être gérer aussi sur l' axe Z mais l'interface et la méthode de fonctionnement est pas vraiment intuitive.

Ca reste avant tout un logiciel 3d malgré des fonctions qui peuvent faire penser à un soft 2D.
Je pense qu'au début de sa création Z-brush avait été conçu comme un logiciel 3D pour les illustrateurs 2D mais au fil du temps c'est la communauté des "3D-istes" qui s'en est le plus servie et du coup Pixologic (la boite qui développe le soft) n'a pas plus développé les outils 2D/2.5D.

Z-brush ne fait pas de multi-pass. on peut rendre juste avec des niveaux de qualités différents.
Pour compositer dans un after-effect par exemple tu pourras juste spécifié une couleur de fond (bleu-vert et utilisé un color-key pour compositer) ou alors un rendu en mode "flat" qui produira une image similaire à un alpha.
Z-brush ne fait pas d'animation non plus(c'est avant tout un soft pour du sculpt/texturing 3D). Quoique pour la version 4 qui sort le 9 aout ils ont prévu une certain nombre de changements.
à suivre donc !!

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Re: ...en attendant zbrush 4

Message  tycrick9 le Ven 6 Aoû - 6:05

Zbrush 4 beta est sortie est c'est un monstre de retouche d'image intégrer à la 3D la vidéo de démonstration est époustouflant, vivement la version final voilà une vidéo tiré de you tube: http://www.youtube.com/watch?v=rYL0vXzuflY&feature=related

http://www.youtube.com/watch?v=TqE9LkumO2Y&playnext=1&videos=8EM8Vf-pvZc&feature=sub

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Re: ...en attendant zbrush 4

Message  damaryis le Ven 6 Aoû - 13:57

c dingue quand meme cette évolution , bientot tout le monde sera faire de la 3d , bientot sa sera du style " koi tu extrudes !, mais c'est de la préhistoire tout sa mon povre " .

Combien de temps tu as pris pour maitriser zbrush ?

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